Ejemplo de Quick Pallet Maker - Cómo utilizar el editor de niveles - Parte I

En este ejemplo ilustraremos los conceptos básicos del Editor de niveles y cómo puede utilizarse para movilizar las cajas de una paleta.
Abra una nueva ventana de entrada de datos desde el empaque primario en Archivo > Nueva hoja de datos > Empaque primario a paleta. Seleccione Bandeja 2x2x2 en el menú Construcción y mantenga el resto de los datos predeterminados.

Deberá parecerse a la imagen de abajo.

Vaya a Recalcular del menú Herramientas. En la ventana de Soluciones disponibles verá la lista de paletas con diferentes arreglos. Puede hacer clic en los dibujos de la paleta y de la caja para cambiar las vistas.

Seleccione la quinta paleta de la lista y vaya a Herramientas > Editor de niveles. El editor de niveles es útil para crear arreglos personalizados y cambiar la posición y orientación de las cajas en la paleta.

Para ver las diferentes camadas utilice el menú Nivel, si quiere seleccionar una caja utilice el menú Escoger caja.

Hay diferentes formas de mover cajas: puede arrastrarlas directamente de la paleta, o puede utilizar la tabla Posición. Al estar activa la casilla de verificación al lado de cada eje, le permite mover las cajas en esa dirección, por lo tanto si desactiva los ejes Y, Z, no podrá mover las cajas en esas direcciones; esta funcionalidad resulta util para añadir precisión al mover cajas arrastrándolas con el mouse.

NOTA: para rotar cajas debe trabajar en la camada o nivel mas alto de la paleta, así la caja podrá rotar en todos los ejes sin que una capa superior interfiera y bloquee el movimiento, o asegúrese de contar con el espacio suficiente para realizar el movimiento, de lo contrario, se emitirá un sonido como advertencia y la caja no se moverá.

Para continuar con la segunda parte de este ejercicio, por favor visite: cómo utilizar el editor de niveles - Parte II.
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